C’est le jeu qui enflamme les streams actuellement en multi ! Voici actuellement les chiffres donnés par Google AI Overviews dans les résultats de recherches :
Chiffres clés et ventes
- 15 millions : Le nombre total d’exemplaires vendus en un peu moins d’un mois après sa sortie le 10 juin 2026.
- 10 millions : Le cap atteint en seulement 16 jours.
- 71,3 millions de dollars : Les revenus bruts estimés générés par le jeu.
- 5 à 6 dollars (5,22€ actuellement) : Le prix de vente unitaire du jeu sur Steam
💁 Gemini a parlé :
« Imagine deux potes qui se posent devant leurs PC et se donnent un défi : coder un petit jeu en seulement huit semaines, juste pour le fun. Ils sortent ça sur Steam pour le prix d’un café, sans aucune attente.
Et là, le craquage complet. En quelques jours, Internet s’enempare. Des streamers du monde entier se mettent à hurler de rire sur leurs écrans en essayant de gober des mouches virtuelles. Le jeu devient une usine à dopamine : c’est ultra coloré, rythmé, et on a juste envie de relancer une partie pour battre son propre score.
En un mois, ces deux potes se retrouvent à la tête d’un phénomène mondial et multimillionnaires, alors qu’ils voulaient juste créer un petit passe-temps rigolo. C’est le genre de « success story » magique comme seul le jeu vidéo indépendant peut en offrir. »
