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(Infographie) Quelles sont les applications les plus téléchargées en 2022 ?

Photo de cottonbro provenant de Pexels

Afin de dresser un classement des plus exhaustifs possibles, le magazine en ligne Visual Capitalist à dresser le classement des applications les plus téléchargées au premier trimestre 2022 sur l’App Store et sur Google Play à travers le monde. Ce classement se base sur les dernières données fournies par la plateforme de marketing mobile Senser Tower.

  1. TIkTok (environ plus de 180 millions de téléchargements)
  2. Instagram (environ plus de 160 millions de téléchargements)
  3. Facebook (environ plus de 155 millions de téléchargements)
  4. WhatsApp (environ plus de 125 millions de téléchargements)
  5. Shopee (environ plus de 105 millions de téléchargements)
  6. Telegram (environ plus de 105 millions de téléchargements)
  7. Snapchat (environ plus de 95 millions de téléchargements)
  8. Facebook Messenger (environ plus de 90 millions de téléchargements)
  9. CapCut (environ plus de 85 millions de téléchargements)
  10. Spotify (environ plus de 80 millions de téléchargements)

🔝 5 des applications les plus téléchargées sur l’App Store :

  1. TikTok (environ plus de 70 millions de téléchargements)
  2. YouTube (environ plus de 40 millions de téléchargements)
  3. WhatsApp (environ plus de 38 millions de téléchargements)
  4. Instagram (environ plus de 35 millions de téléchargements)
  5. Facebook (environ plus de 30 millions de téléchargements)

🔝 5 des applications les plus téléchargées sur le Google Play Store :

  1. Instagram (environ plus de 130 millions de téléchargements)
  2. Facebook (environ plus de 125 millions de téléchargements)
  3. TikTok (environ plus de 115 millions de téléchargements)
  4. Shopee (environ plus de 95 millions de téléchargements)
  5. WhatsApp (environ plus de 85 millions de téléchargements)

🔝 3 des applications les plus rentables :

  1. TikTok
  2. YouTube
  3. Disney+



(Infographie) Quelles sont les applications mobiles qui génèrent le plus de trafic à travers le monde ?

Photo de cottonbro provenant de Pexels

De nos jours, il y a des applications pour à peu près tout et n’importe quoi. Que ça soit pour du divertissement ou pour une utilisation plus professionnelle, il est presque impossible de se passer de son smartphone. C’est devenu une extension de nous-même… 😬

Comme l’on s’en sert à n’importe quel moment de la journée pour faire appel à différents services, il est normal que le trafic généré pas les apps s’en retrouve gonflé. Afin de se faire une idée de l’ampleur de ce que cela représente, Visual Capitalist a réalisé une infographie sur le sujet. Les chiffres proviennent de Sandvine, une société d’intelligence d’application et de réseau.

D’ailleurs, si vous souhaitez vous informer sur le monde des applications mobiles, Sensor Tower, App Annie et appfigures sont de très bonnes références ! 😉

Vous trouverez plus d’infographie sur Statista

📹 Le streaming vidéo représente la majorité du trafic généré à travers le monde : 49%

YouTube est de loin le plus gros consommateur de trafic mobile, à lui seul, il représente 20% de la bande passante mondiale. Sur les 49% nous avons donc :

  1. YouTube : 48%
  2. TikTok : 16%
  3. Facebook vidéo : 15%
  4. Les vidéos Instagram : 12%
  5. Netflix : 4%
  6. Autres : 5%

🤳 Les réseaux sociaux arrivent en seconde position : 19%

  1. Facebook : 51%
  2. Instagram : 42%
  3. Autres : 3%
  4. Twitter et Odnoklassniki (un réseau social russe) : 2%
  5. QQ (un réseau social chinois) : 1%

🌍 La navigation et la recherche web remportent la médaille de bronze : 13%

  1. Google : 41%
  2. Autres : 59%

💬 Les messageries ne sont pas en reste : 7%

  1. WhatsApp : 31%
  2. Autres : 22%
  3. Snapchat : 17%
  4. Messenger : 14%
  5. LINE : 12%
  6. Skype : 4%

Les jeux vidéo 🎮 et les marketplaces 🛍 représentent 4% du trafic généré.

Ils se partagent la dernière part du gâteau : 📁 partage de fichiers (1%), ☁ le cloud (1%), 🔐 les VPN et la sécurité (0,9%), 🎧 l’audio (0,2%)

Selon l’étude, les applications de streaming audio connaissent un pic des usages durant la matinée. ☕




Rapport App Annie sur l’évolution des applications sociales

Afin d’observer l’ampleur que prennent les applications sociales (et qu’elles prendront dans le futur), App Annie a dressé un panorama complet des différentes plateformes à travers le temps et par zone géographique. Pour rappel App Annie est une marketplace qui récence les données et les performances des applications mobiles.

Voyons voir les données les plus intéressantes !


Données générales

📲 À ce jour, il y a 74 milliards d’applications sociales téléchargées à travers le monde. En Europe, cela représente plus de 11 milliards de téléchargements.

💰 Aujourd’hui, les dépenses cumulées des consommateurs dans les applications sociales ont atteint les 22,2 milliards à travers le monde. En Europe, c’est plus de 3,3 milliards de dépenser.

🕑 44% du temps sur mobile est dédié aux applications sociales. Ces 3 dernières années, il y a eu une hausse de 30% du temps passé sur celles-ci.

L’essor de la vidéo en direct

Depuis 2019, le temps passé sur les apps de streaming en direct (un demi-billion d’heures sur Android) à surpasser celles de messagerie et celles dédiées à la photo et à la vidéo. La vidéo et la vidéo en direct observent une croissance significative, ce qui envisage que du bon pour les prochaines années. Comme vous pouvez le constater sur le graphique de droite ci-dessous, TikTok a littéralement explosé au point même de rattraper YouTube en nombre d’heures passées sur la plateforme pour chaque utilisateur.

Par ailleurs, l’augmentation des achats in-app pour soutenir les créateurs est également en forte croissance. App Annie prévoit une dépense de plus de 78 milliards de dollars dans les apps sociales jusqu’en 2025 !

L’économie des créateurs de contenu, un levier pour les applications sociales

Twitch est un incontournable pour les créateurs dans le streaming en direct, la base des utilisateurs actifs a doublé avec la pandémie. L’engagement des utilisateurs auprès des streamers est fort, ce qui leur permet par extension d’avoir un soutien financier. D’ailleurs, je vous recommande cette vidéo de Hardisk qui me semble pertinente sur les plateformes de streaming en ce moment ! 😉


Le top des applications

Si les applications de la marque Facebook ont été au top des charts des téléchargements durant de nombreuses années, depuis 2 années consécutives TikTok est numéro 1 au niveau global ! La tendance est sensiblement la même en France.

Pour ce qui est du temps passé sur les apps, YouTube reste encore largement en tête des classements avec Facebook depuis 2017/2018 que ça soit au niveau mondial, qu’en France.

Il y a encore beaucoup de données intéressantes qu’il est possible d’extraire de ce rapport, mais je me suis focalisé ici essentiellement sur l’aspect social media pur. Je vous invite donc à découvrir par vous-même les différents points abordés par le rapport de App Annie. 🙂


Découvrir le rapport de App Annie


Applications mobiles : une augmentation de 30% du temps d’écran en 2 ans

Photo de Burak K provenant de Pexels

Ce titre résume très bien la situation actuelle. Les applications se multiplient, les réseaux sociaux se complexifient, offrant ainsi de nouvelles possibilités de communication et cela ne va pas à la décroissance ! Il est évident que les usages des outils numériques ont explosé avec la crise sanitaire. Entre télétravail et école à la maison, c’est autant de temps que nous passons derrière nos écrans et cela pour le plus grand bonheur des géants de la tech !

En effet, leur objectif premier est de garder notre attention le plus longtemps possible et il est vrai que c’est compliqué de passer outre en ce moment. Que ça soit sur le plan professionnel que sur le plan du divertissement.

C’est dans cette optique que App Annie, l’outil d’analyse d’applications a publié un nouveau rapport sur le temps d’usage des applications par les utilisateurs à travers le monde. En moyenne, les utilisateurs passent 4,2 heures par jour derrière leur écran de smartphone, dans certains pays cela monte jusqu’à 5 heures. Depuis le premier trimestre 2019, il y a eu une hausse de 30% du temps d’écran. Les utilisateurs passent 80% de temps supplémentaires sur un écran en 2021 qu’en 2019.

La France est l’un des pays les plus « raisonnable », avec le Royaume-Uni et l’Allemagne avec une augmentation de 25% par rapport à 2019. À contrario, l’Indonésie est l’un des plus gros consommateurs de temps d’écran avec 45% d’augmentation par rapport à 2019. Fait intéressant, la Chine est le seul pays dont cet usage a pas mal diminué de 2020 à 2021 (pour le Japon, ça reste sensiblement égal).

📱 Quelles applications ?

Les données ci-dessous représentent la croissance trimestrielle des téléchargements sur iOS et Android du premier trimestre 2021 face au quatrième trimestre 2020.

Les applications sont assez surprenantes en France pour certaines ! Dans l’ordre décroissant nous retrouvons Signal, ToonMe, WeWard, Pluto.tv et SFR TV 8. Puisque c’est le phénomène du moment, Clubhouse est déjà dans le top 5 en Allemagne et au Japon.

Étonnamment, ce ne sont pas les jeux plus connus (mis à part Call of Duty Mobile), comme Pokémon Go, AmongUs ou encore Genshin Impact, qui se retrouvent dans le top 5 de ces différents pays. Cependant, il y a le petit nouveau Crash Bandicoot : On the Run, qui se positionne très bien aux États-Unis, au Royaume-Uni et en Allemagne. Chez nous, en France c’est plutôt Mots Malins, Chat Master, DOP 2 : Delete One Part, Phone Case DIY et Giant Rush… honnêtement, ce n’est pas foufou ! 😅

Lire le rapport complet


🕐 Comment mesurer et analyser son temps d’écran sur mobile ?

  • Sur iOS c’est très simple, car le système d’exploitation intègre nativement cette fonctionnalité. Pour cela, il suffit de vous rendre dans les Réglages et de cliquer sur « Temps d’écran« .
  • Sur Android, c’est un peu plus complexe, car cela dépend de la version du système ou du modèle du smartphone. À partir d’Android 10 vous devez suivre cette démarche pour faire appel à la fonctionnalité « bien-être numérique » : configurer la fonctionnalité Bien-être numérique. Si vous n’y avez pas accès, vous pouvez aussi installer manuellement l’application dédiée.

Même si notre temps d’écran a beaucoup augmenté ces derniers temps, il est important de faire attention aussi à sa santé. Faire des pauses régulièrement, choisir le bon matériel pour un meilleur confort, porter des lunettes avec un filtre anti-lumière bleue ou encore adapter la luminosité de son environnement de travail pour éviter la fatigue visuelle. 👓